miércoles, 22 de agosto de 2012

¿Por qué los juegos de Lucha Libre THQ No se venden?




Tengo que reconocerlo: Soy un fan de la lucha libre y la he seguido durante mas de 15 años. Como videojugador neto, también he estado metido de cabeza en los juegos asociados a la franquicia tanto de wwf/wwe, wcw, tna, AAA, etc.
Al público en general los juegos de lucha libre no gustan mucho, por tanto mucha crítica negativa o positiva no pueden hacer. Es por ello que somos nosotros (wwe-gamers) los que tenemos plena cognición y experiencia de que es un BUEN juego de lucha libre.
Si mal no me equivoco el primer juego del género que jugué fue uno de NES, que no recuerdo el nombre en este minuto pero tenia luchadores tipo ultimate warrior (pero nunca dijo wwe). El juego era una mierda en donde el ganador es el que mashea botones más rápido (BUUUuuuUUuUuU, abucheo). De todas formas solo la gráfica que representaba a un luchador, el cuadrilátero, no se... le daba un toque único y entretenido para mí.
Al pasar de los años probé un par de juegos de SNES, PSX, N64, GAMECUBE, PS2, PC, WII,PS3-XBOX360 (no hago la distinción en PS3-XBOX360 porque a esta altura ya se decidió hacer UN solo juego por consola, siendo que antes se sacaban por distintos "caminos" con características distintas). Bueno y siguiendo la tónica de siempre la mayoría de estos juegos eran una mierda smashing excesivo de botones o el que movía mas rápido el pad era el ganador. Todo esta rutina terminó con el gran combo que dio la compañía Asmik Ace Entertainment - AKI (distribuido por THQ) haciendo el espectacular y mas grande título que haya salido a la venta: WCW vs. nWo: World Tour (N64)  (luego WCW vs. nWo: Revenge y varios mas basado en éste).
Por fín un juego con innovador sistema de agarre , que nos entrega libertad de movimientos, nos da la posibilidad de crear situaciones o castigos personalizadas. Entrega una barra de "espíritu", que siento que representa mucho mejor que una barra de daño (puesto que si hay hype, las superestrellas casi siempre ganan). Se incorporó elementos nunca antes visto: castigo doble, en el cual dos luchadores realizaban en conjunto una movida "de gran daño".
También creó innovadoramente un elemento clásico que estuvo presente anteriormente pero NO se había manejado de manera tan magistral como en este juego: las armas, sillas, palos kendo, etc.
Si realmente ME SACO EL SOMBRERO al ver que con tan poca tecnología y elementos gráficos hayan creado un título tan genial. Realmente es un ejemplo a seguir por las demás compañías... luego de 8 años lamentablemente no se que pasó que THQ se puso a hacer peores y peores juegos cada año. No se si habrán matado la gallina de oro o algo por el estilo, si mal no me equivoco el motor original y la compañía aki (o lo que quedó de esta) siguió trabajando en otros proyectos con nintendo, terminando en la serie DEF JAM (la verdad de eso no estoy 100% seguro, pero se nota muchísimo en el sistema de juego).
Por favor gente que crea juegos de lucha libre: fíjense en el CORE del asunto, piensen en lo importante que es el motor de movimientos y NO en el motor gráfico, brillos, luces, confites. ¡¡¡ESO NO SIRVE, ESO NO HACE UN JUEGO BUENO!!!
Lamentablemente sé que se necesita "vender" y por eso SPAMEAN un THQ'S WWE cada año, cual peor, que jamás ha alcanzado (siendo generoso) ni un 8.5 de ranking.
¿Por qué no mejor nos enfocamos en crear un buen juego? No importa que nos demoremos 2 o 3 años, pero que sea algo de CALIDAD. Si necesitan mas dinero, pueden vender updates de roster, luchadores nuevos, trajes, escenas, situaciones históricas, etc etc etc. La verdad yo estaría dispuesto a pagar EL TRIPLE de lo que cuesta hoy en día un juego de Wrestling Siempre y cuando fuera bueno. NI hablar de posibles DLC para el mismo título.
Sería interesante que si THQ no está manejando las cosas bien, alguna compañía pudiera hacer algo mejor que ellos. Y es que NO se necesita "licencia oficial" para decir que mi juego es mejor que el tuyo. Simplemente vean lo que hizo en su tiempo la serie PES (pro evolution soccer, otrora international superstar soccer) que creó (en su tiempo) el MEJOR juego de futbol que ha existido y sin tener ninguna licencia.

Palabras finales: STOP SPAMMING BAD WWE TITLES EVERY YEAR! , CAN YOU MAKE A GOOD WRESTLING GAME?

lunes, 23 de julio de 2012

Mi vida Gamer.


Mi Vida Gamer, en especial Fightin' Games !

Hace unos 10 años no tenia muchas expectativas de la vida. El único Hobbie q tenia era ser Dj, y me iba bien. Lo pasaba bien en las fiestas y era bastante entretenido ver a la gente bailar.
Si bien amo mixear y que la gente escuche MI música, también tuve experiencias malas como clientes odiosos o estresados, que la verdad me amargaban el pepino.
Bajo esa óptica, sumado a pendejos que querían reggaeton todo el día y cosas que yo no tocaba, comencé a declinar un poco esta actividad y buscar alguna otra que me llenara.
Así caí en un antiguo vicio que tenía, los videojuegos.
Partí adquiriendo una PS3 (nuevamente, siempre tuve pero me aburría vendía consola y cambiaba a otra), en la cual conocí el SF4. Este juego revitalizó el género de "Fighting", que había pseudo muerto o dormido por años (salvo algunas excepciones).
Un día un primo me invitó a un torneo en donde perdí de manera inmediata... esto encendió una mecha en mí. Si soy relativamente bueno (o así me consideraba), ¿por que perdí al tiro?
Luego de una serie de suposiciones y pensamientos (que de hecho mantengo hasta el día de hoy), me prendí y con ello mi espíritu fighter.
Luchar por ser el mejor, conseguir fama, medallas reconocimiento. Vencer a duros rivales y llegar a la cima.
Realmente durante mi vida nunca tuve espíritu competitivo... de hecho soy al contrario, siempre trato de evitar conflicto o comparaciones, quien es mejor en tal cosa u otra.
Con estos juegos de pelea, siento q he desarrollado ese lado que no tenía. Me encanta practicar, ganar y competir. Realmente estoy encantado con este mundo. Tan así es la cosa que este año asistí al "mundial" de juegos de luchas llamado EVO. Esto se realizó en las vegas el 6-8 de Julio y realmente fue una experiencia inolvidable. Incluso nos Entrevistaron del diario la tercera ! .
Espero que la comunidad chilena siga creciendo como lo ha hecho hasta ahora y en lo que me corresponde a mi aportar con experiencias, material, etc.

¡Adelante chile!

¡FIGHT!

miércoles, 18 de julio de 2012

Razones de porqué cerré mi cuenta en Facebook:

1.- Produce adicción.
Si bien mucha gente le parece "entrete" conectarse y ver estado de sus amigos, muchas veces esto se convierte en un vicio. He visto personas que se "angustian" literalmente por no poder conectarse virtualmente con la demás gente. Y no es que solo sea enviar un saludo sino leer notificaciones, estados de los demás, fotos propias y ajenas, etc, etc.
Todo esto provoca un eterno "estar conectado" lo cual te invita a chequear tus notificaciones cada cierto tiempo (¡¡¡algunos chequean su "face" cada 2 minutos!!!). Mientras mas postean mas notificaciones reciben y mas tiempo consume.

2.- Se convierte en tu MOTIVO de Internet.
Al igual que MSN Messenger en su tiempo, FACEBOOK se convierte en tu RAZON para conectarte, tu RAZON para tener internet. Conocí mucha gente estúpida (en la cual me incluyo), que en algún momento solo quería tener Internet para ver el otrora Messenger hoy facebook. La interacción con otras personas se hace interesante y si agregamos fotos o alguna historia lo hace mas llamativo.
A esa gente no les interesa nada mas de lo que pueda ofrecer Internet.. con mucha suerte un video de algo gracioso o estúpido. Realmente FACEBOOK es su pagina de inicio y la ÚNICA pagina que visitan a diario cientos de veces, metiéndolos en un círculo vicioso.

3.- Generalmente no aporta mucho, hay mas cahuines, (fucking)publicidad, bromas y paparazeos que cosas comunicativas o útiles.
FACEBOOK si bien sirve para conectar/comunicar gente y ver , por ejemplo, a los compañeros de curso de educación básica, también se transforma en herramienta de pseudo espionaje y curiosidades. Mucha gente lo podría considerar como algo "sano", otra gente lo usa para "jotear" (flirtear), ver si tu novia es guapa, tus hermanos, hermanas, pelar a tu familia, que tu papa tiene cara de ebrio, etc, etc, etc. El distinto uso que se le pueda dar al material es casi ilimitado. Desde bromas en donde se altera la foto para que se rían los demás, promociones en donde usan tu cara, manipulación de sentimientos para donaciones oscuras, etc.
También hay gente que si bien es semi cercana, se puede enterar de lo que hiciste el fin de semana o la foto en donde te etiquetaron. Que horror, ya existe gente los suficientemente chismosa en la vida real como para virtualizar su mala costumbre.

4.- Deseo independencia, libertad y privacidad.
Actualmente me encuentro atrapado en la informática. Soy ingeniero en informática y de siempre que fui (soy) computin, con lo que siempre he utilizado herramientas novedosas y "chorezas" que ofrece internet. Si bien estoy ligado a este mundo virtual por profesión, utilizar FACEBOOK me deja MUCHISIMO mas amarrado al mismo. Chequeando "virtualmente" como se encuentran mis amigos o que hacen, que familiar falleció, etc. Eso lo encuentro malo.
Si tengo un amigo deseo ir a visitarlo, llamarlo por telefono escuchar su voz, compartir en alguna reunión o almuerzo... sociabilizar de manera "real".
SI ya estoy metido 9 horas diarias en un computador (mas lo que juego en mi casa xbox), la verdad desearía escapar de FACEBOOK. Pero ¿Como hacerlo? si está mi novia, mis mejores amigos, mi familia inserto en él...
La solución simplemente cortarlo, dar el gran y valiente paso de cerrar mi cuenta y vivir mi vida social en función de las cosas que haga y no atrás de una computadora.

Al no estar en FACEBOOK gano:

a) Que la gente que se interesa por mi realmente busque alguna forma "alternativa" de comunicación (prefiriendo por mi parte siempre la manera presencial).
b) No estar en vitrina de los demás en donde puedan aparecer cahuines copuchas, fotos de ridiculización, publicidad, etc.
c) Poder ir donde yo quiera sin que a nadie le vaya o le venga, sin que nadie lo sepa, esté cuestionandome o simplemente por ocio se preste para malos comentarios intenciones.
d) Al igual que en el punto A, Obligarme a mi mismo a acercarme más a la gente que amo, buscándola, llamándola, visitandola, haciendo regalos, etc.

Hoy cerré mi cuenta FB y creo que he ganado mucho.

Esta bien cierta dependencia tecnológica pero mejor aun es la INDEPENDENCIA tecnológica. Los invito a hacer la prueba sana de ver cuanta independencia tienen sobre la máquina ;-) .